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搞笑ppt抖动文化:再有人喊动态漫画是 PPT我们粉丝可就不愿意了创业

时间:2018-09-08 19:12:19  来源:本站  作者:
公司

  刚开始刷弹幕都是骂声,说什么像 PPT ,不伦不类的都有,后来我们都习惯了也没有解释。到现在是逐渐有一些粉丝站出来帮我们解释动态漫画是什么,帮我们骂回去哈哈。抖动文化创始人牟方冉回忆说。

  据牟方冉介绍,动态漫画是一种平面漫画与动态元素相结合的全新漫画表现形式。在漫画图片的基础上,进行一定的动作处理,令漫画中的人物或事物可以做出简单的动作,同时加入旁白、对话和背景音乐等辅助效果,使漫画作品焕然一新,感染力大大增强。

  抖动文化成立于 2015 年,以原创动态漫画起家,目前出品了《分解世界》、《吃谜少女》、《求求你,吃我吧》、《狩梦人》等作品,目前正与各大影视公司合作将动态漫画作品该做真人剧集。选择做动态漫画这形式,牟方然坦言是抖动文化深思熟虑切入市场的入口。

  牟方冉曾于美国留学学习电影,辅修摄影和剪辑,回国后曾就职于东方梦工厂,有多年实拍电影及动画电影制作经验。她认为,动画行业虽内容上更富有想象力,场景也相比来说不受限制,但制作过程冗长复杂,耗资巨大且风险性强。

  同时,牟方冉注意到,好莱坞式产业化流程制作模式似乎已成过去式,互联网几乎改变了整个电影业。无门槛性,自由性的互联网特质,让电影人有了更多可能性,优质的 IP 内容更容易被发现传播。正是看到了这样的情况,牟方冉想找到一种能够缩短开发周期,降低风险,在控制成本的同时又在短时间内能够试错,并且根据市场反馈做出相应调整的形式,最终她将目光锁定在了动态漫画上。

  2015 年初,牟方冉加入某互联网公司筹备动态漫画《灰体》,并进行连载,但在随后的磨合中,牟方冉的团队与转型做平台的公司产生了战略方向上的分歧,双方分道扬镳,牟方冉带着负责《灰体》核心创意内容的团队成立了如今的抖动文化。

  动态漫画可投放到漫画及视频网站两种不同的平台,覆盖到看漫画和看动画的不同人群,尽可能地扩大了受众面。《灰体》作为抖动文化第一部动态漫画作品,虽前期因形式新颖饱受非议,但逐渐凭借紧凑跌宕起伏的故事情节,优质的画质,巨大的脑洞环节获得一批忠粉。搞笑ppt

  作为以内容为核心的企业,牟方冉表示,抖动文化不会太注重抓主流内容及流量段子手内容,相反会开发值得反复推敲、逻辑严密、适合长线开发的内容。如同《灰体》,后期推出的作品也有强大的故事性 IP 内容支撑。例如《吃谜少女》是一部注重逻辑严谨的校园推理漫画,《求求你,吃我吧》则是一部设定魔性、轻松搞笑略脱线的泡面番,《分解世界》是一部超能英雄题材的少年热血漫,《狩梦人》则属于轻科幻的心理悬疑剧。

  我们一开始便做好了打算,就是从动态漫画往更大的方向去转型,往电影或真人影视。所以在做项目连载规划前我们就先判断这个 IP 有没有转型的可能,其实二次元只是这个内容一个载体。从本质上,可以理解抖动文化为一个制片公司。牟方冉说道。

  目前,抖动文化与发行流量大片《微微一笑很倾城》及《三生三世十里桃花》的克顿传媒合作推出《分解世界》真人版电影。另外抖动文化也与丝芭影视签订合作,将推漫改真人剧集《吃谜少女》。抖动文化不断扩充创作团队和制作团队,未来,牟方冉希望引领抖动文化成为站在内容端,成为不断主控动漫行业的产业生态链的文化传媒公司。

  漫改真人剧集,也是一件风险性极高的事情。虽像漫威中钢铁侠,蜘蛛侠等经典成功作品不少,但国内漫改车祸现场也不少。所以听到漫改之后,仍会让不少原著粉倒吸一口凉气。牟方冉认为:漫改这件事情的确会有障碍,尤其对于之前纯做漫画的来讲。但是对我们团队来说,大家从一开始便是冲着真人影视去的,所以剧情或者场景上不会做大的改变,我们团队也很容易上手。而且,原著党和影视党应该是一个互相导流的过程,影视相比漫画来说有更大的受众空间,因此,我们产品线的定位就是这样,从漫画到影视是我们的发展路线。

  目前,抖动文化主要通过版权合作进行 IP 变现,从项目初期策划到上线,主要通过操作改编权和授权进行盈利。据悉,去年年末,抖动文化获得来自小米影业的数百万 Pre-A 融资,目前正在筹备下一轮融资。

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